“好了,双方选手登场,马上双方的第五局比赛即将开始。”

  “最后一局比赛,谁赢谁就是冠军!”

  “究竟是LPL再度卫冕,还是LCK首度捧杯,让我们拭目以待!”

  “……”

  第五局比赛开始前,战歌已经响起。

  这也是英雄联盟赛事中的一个特点,一般来说BO5打到了决胜局的话,都会有激动人心的战歌。

  给第五局比赛,增添了几分悬念。

  解说们为了渲染气氛,此时口中说出的话也都在铺垫。

  不过三个人心里都有一种感觉,比赛虽然还没打呢,但他们觉得自己要见证LPL再次捧杯夺冠了。

  对EDG就是这么信任,甚至都不需要理由。

  “这局比赛我们在红色方啊,非洲队在蓝色方。”

  话题一转,很快来到了比赛本身。

  米勒点评道:“我觉得最受关注的,还是上路对决吧。”

  “Kiin这位选手现在状态很好,说句实话他现在看起来比Khan猛,跟OhYes的对决一定是焦点。”

  “不过EDG在红色方的话,一定会给上路来個Counter位,对线方面我还是比较乐观的。”

  “……”

  三个人扯了一会儿,第五局比赛的BP正式开始。

  让人意外的是,这一次在蓝色方,非洲队选择了一抢佐伊。

  这次洲际赛上,佐伊确实算是中单热门选择之一,有一些战队也同样选择过一抢。

  比如说EDG在小组赛的时候,就曾经干过一抢佐伊这个同样的操作。

  不过非洲队的中单是Kuro,当年S6那只老虎队的中单。

  ROX当年那五个人,他应该算是个人实力最平庸的那个。

  当年甚至一度也相当怀疑过自己,比赛失利后甚至有点自责。

  觉得自己要是再强一点,是不是S6就能战胜SKT了,要知道他们当年只是差一点。

  那个半决赛在历史所有BO5的比赛中,论质量都能排进前三。

  差不多谁赢了谁就是冠军。

  可惜输了之后,老虎队因为赞助问题,第二年也就分崩离析了。

  去年在看到皇冠哥拿到冠军后,Kuro算是重拾信心了,原来中路当工具人也是可以夺冠的。

  佐伊这种英雄他不算擅长,但EDG的中单很擅长,现在粉丝都一口一个李佐伊叫着了。

  非洲队这个操作,也是为了以抢代ban而已,就是不想把这个英雄放给你EDG。

  除了忌惮Socut的佐伊玩的好,主要还是比较担心EDG的Poke体系。

  第三局打SKT的时候,EDG已经展示了Poke体系的威力。

  回头上路再掏个杰斯出来,没人能顶得住。

  需要处理的英雄太多了,ban位根本就不够用,所以第一轮杰斯放出来的。

  Kuro这边虽然不擅长玩,不过身为职业选手,肯定也连了很多把,熟练度方面没太大问题。

  当然了EDG也有自己的想法,他们掏出了酒桶加亚索这对中野组合。

  前三手选人就把亚索给拿出来,说句实话这不太常见。

  一般这英雄就算选的话,也得后面选。

  “亚索选了,确实这个英雄打佐伊是可以的。”

  “看来EDG的教练组也是早有准备,你拿佐伊我就直接掏亚索出来。”

  “等中野都到了六级的那一波,佐伊还是有点危险的。”

  “不过你们别忘记了,这可是EDG啊,亚索是存在摇摆可能性的。”

  “……”

  娃娃话才说完,身旁的两位都笑了出来。

  他们现在感觉这手亚索掏的不错,虽然是决胜局,不过这一手有摇摆价值,对面就要头疼了。

  正常来看,这个亚索大概率还是走中路。

  佐伊打亚索,不能说就一定难打,很多佐伊碰到亚索是很好单杀的。

  亚索对线就是一手风墙可以当佐伊的技能比较占优势。

  剩下打的怎么样,就看双方熟练度了。

  但亚索胜在比赛里选出来,阵容里一定有个英雄好配合他放大。

  不可能像平时自己玩排位,发现自家四个队友一个击飞技能都没有。

  一场游戏打下来,特娘的一次大招都没放过。

  这场明摆着就是个酒桶在配合亚索,酒桶大招扔过去,亚索是必定能接上大招的。

  两个人还是AP跟AD混合的伤害,配合起来是很好杀的。

  只是在大家印象中,Scout玩亚索这一类的英雄,并不怎么多。

  玩的怎么样,也不好评价。

  但上路就不一样了,苏灿是实打实在上路拿出个亚索出来乱杀的。

  所以现在这摇摆的可能性一下就起来了。

  非洲队那边明显也是想到了这个点,能看出来他们接下来的选人,还是有点纠结的。

  最起码上路选人,是受到了一定的限制。

  索性看阵容也合适,直接在上路掏了个蒙多出来。

  今年洲际赛这个版本,蒙多在上单算是流行的英雄,已经出现过很多次了。

  估计在第二轮选人之前,他们就想好了这个选择。

  特意在第二轮ban了个兰博,要知道兰博这英雄,苏灿可是一场都没玩过。

  之前大放异彩的杰斯,第二轮还是没有处理。

  说白了选蒙多之后,杰斯这种英雄我也不怎么害怕。

  前期对线是难受了点,但你打到中期的Poke我是可以承受的。

  而且蒙多这个英雄,肯定要出狂徒的,相当于一个移动泉水。

  只要你一波没把他打死,缩后面苟一会儿血量立马就满了,就是吃你技能跟伤害的。

  值得一提的是,不要对蒙多这个上单肉比抱有什么偏见,Q技能打到一下,还真挺疼的。

  杰斯这种英雄一旦被蒙多减速黏到了,配合打野是很有机会的。

  很多时候蒙多混一整场下来,你看看伤害反而比对面的战士上单要高不少。

  非洲队这么选,还有一个好处就是让亚索不要随便摇摆。

  相对来说他们还是想看到常规对线,让亚索往中路去。

  真拿亚索去打蒙多的话,有点强行了。

  EDG这边确实没什么让亚索去上路的想法,主要还是苏灿不想。

  看到对面是个蒙多,有点没胃口。

  但是蒙多这个英雄也不是个什么多难处理的英雄,现在能上场有一部分原因还得益于狂徒这个装备的加强。

  真打到了后面,这英雄也就只能当个前排而已。

  因为身上没什么控制技能,所以不算是个很强的工具人。

  现在放到了外边的英雄,能打蒙多的很多。

  比如说最适合比赛的上单,还是船长了。

  船长前期也不算好打,我就慢慢跟你发育,打到后面看看是你肉,还是我的伤害高。

  回头我把你队友全部处理了,你一个人再肉也没什么用。

  不过还有一些对线就好打蒙多的英雄,比如说诺手。

  诺手这次洲际赛上,也已经登场了几次,其中就有专门用来打蒙多的。

  你要说对线强度,诺手这英雄还是很高的。

  在腕豪出来之前,诺手才是上路质检员。

  这英雄打肉,因为有血怒的存在,也不算费事。

  不过在比赛里,还是有局限性的,所以经历了那么多版本,S5之后就很难看到诺手是赛场上的热门选择了。

  其中有一个原因,这英雄太吃疾跑了。

  但是你打比赛的话,走上路很难不带传送去带疾跑。

  苏灿这场就面临技能选择问题,之前在比赛中,苏灿倒也玩过一些特殊上单不带传送的。

  不过那是自家中路玩瑞兹之类的,可以带传送的。

  但这把是亚索,这英雄不带点燃好像没内个味。

  职业比赛中,你再怎么搞,队内也得最少有一个传送才行。

  “就诺手吧。”

  苏灿还是点头,打算尝试一波。

  没有疾跑的话,可以尝试天赋带个相位猛冲获取加速效果,现在也有这种玩法。

  不过Scout很给面子,苏灿没说他都懂,主动表示自己可以带传送的。

  亚索带传送,对线少了点压制力,但完全可以打。

  反正想杀佐伊的话,还是要靠队友,单杀可能性不是太大。

  有时候你在佐伊面前交点燃,不一定是好事。

  很多时候前期对拼佐伊把亚索单杀了,就是因为捡了对面一个点燃。

  苏灿一听也没客气,把D键换成了疾跑,他是F键闪现的。

  选皮肤的时候,苏灿直接选了神王。

  诺手的所有皮肤里面,苏灿觉得这款最好用。

  而且这个时间点,诺手的神王皮肤才上线一周左右。

  要是早点在比赛里玩诺手的话,还真玩不到这个皮肤。

  在神王之前,苏灿也挺喜欢灌篮那个皮肤的。

  只是后来鸡火了之后,苏灿就有点不太能直视篮球这个玩意了。

  “诺手,没什么问题,完全可以用来打蒙多。”

  “OhYes的诺手,我们可以期待一下。”

  “这英雄要是玩得好了,效果非常夸张。”

  “……”

  阵容敲定之后,EDG这个阵容还是有点拼的,不像是决胜局能够选出来的。

  上单诺手、中路亚索,这两个在比赛里都很少能见到。

  而且上中两个AD英雄,打野酒桶必须要出AP打伤害了,要不然这个阵容有点缺AP伤害的。

  这么一来,前面上中野没什么坦度,不能被对面抓到机会。

  不过还是那句话,看到苏灿拿诺手,大家同样放心。

  我管你之前有没有玩过,现在还会有人关心苏灿英雄熟练度的问题吗?

  上线之后还没开始对线呢,苏灿就能看出来了,这一把又是“困难”对线。

  苏灿定义对线难不难打,不是看英雄跟对面操作水平,而是看对面到底跟不跟他打。

  这一把能看出来,蒙多肯定不会随便给机会的。

  当然了打诺手,正常前期都不会给什么机会。

  你要是给他碰到了打一套,最少能掉半管血。

  排位里很多诺手玩家,在对面不给机会的情况下,就会想各种点子。

  比如蹲草里,再比如不从线上走,特意从河道绕一圈上线。

  苏灿也不着急,慢慢的压制就好,逮到机会再说。

  前面几分钟,确实没什么机会,Kiin这个人对线还是可以的。

  操作在线,但该猥琐的时候,他也知道怎么猥琐。

  蒙多这英雄,真没办法我就用Q补刀,你拿我也没什么办法。

  总不能强行上来闪现拉人吧?

  那么晚的话,蒙多也能闪现走,而且他离防御塔比较近,不存在那种交了闪现之后被诺手开着疾跑一直追死的情况。

  又是一波兵线推了过去,苏灿等级来到五级。

  打到这个时间点,双方血量都相当不错。

  苏灿的血量甚至比对面蒙多还低一些,他没碰到过蒙多,但蒙多偶尔Q到过他。

  以苏灿的走位,真注意的话也不太可能会被Q好几下。

  苏灿是主动去挡Q,让蒙多亏几个刀。

  比如炮车这种,你想用Q补,我肯定要上去挡一下。

  虽然我吃了点伤害,不过你亏了个车,肯定要难受很多。

  双方打野也比较有默契,没有来过上路。

  厂长倒不是不想来,他巴不得抓紧把蒙多抓了,给苏灿拿到优势。

  但这个蒙多完全不给机会的。

  血量还很健康,越塔都不可能。

  去越一个满血的蒙多,怎么看都有点抽象了。

  非洲队打野同样不敢来上路随便抓,显然是被教练叮嘱过的。

  本来诺手正愁着前面找不到机会打架呢,你去了不就是给机会吗。

  诺手这英雄,属于完全可以一打多的英雄。

  除非是很好的机会,不然不要随意去上路。

  苏灿这波推完兵线后,往后走到最靠近自家防御塔的那个线上草丛,准备回程补装备。

  真对线慢慢耗的话,苏灿感觉自己肯定耗不过蒙多。

  蒙多放技能也不用蓝的,慢慢玩就是了。

  而且苏灿没带传送,他需要注意回城时间,不能赖线太久。

  “啪嗒!”

  正在读秒回城的苏灿,注意力很专注,没有随意切换画面。

  突然发现草丛里有一个对方的假眼直接消失了,消失那一刻是可以看到的。

  苏灿有点意外,这特么什么时候插的眼?

  而且还是在这么深入的草丛里,讲道理蒙多好像没靠近过这边。

  不过苏灿仔细回忆,刚才有一波他是故意消失去河道走了一波。

  就是想勾引对面蒙多推线给点机会,但这种简单的伎俩,Kiin根本就不上当。

  可能就是那个时间点,蒙多摸进了中间那个草丛,往这个草丛里来了个视野。

  要不就是那个店对面打野摸了上来,偷偷卡着兵线视野在线上草丛反蹲。

  也就是说,刚才苏灿回城这个动作,是在对面视野中暴露的。

  苏灿瞬间取消了回城。

  现在兵线推了过去,对面假眼消失后,没了这边的视野,苏灿直接往前两步到了中间草丛里。

  他准备蹲一波,看看蒙多是不是以为他回家了,然后就给机会。

  Kiin还是比较小心的,猜想到了苏灿可能会取消回城。

  在你视野上回城,视野消失的瞬间取消回城,让你误以为已经回去了,这种操作比赛中出现过。

  但是Kiin现在缺点钱出小日炎,第一波回家还是想把这玩意做出来。

  再吃一波兵的话,那就足够了。

  如果诺手真回去了,那他可以轻松吃线,毕竟诺手没带传送,得花费时间步行上来。

  自己多推一波线没什么问题,只要处理好点,别让诺手回来卡兵线就行。

  Kiin甚至都猜到了苏灿可能会往前蹲中间草丛。

  一个【病毒菜刀】丢进了中间草丛里。

  他在试探,苏灿也有准备。

  这波苏灿是贴着里面墙壁站的,蒙多扔出来的菜刀险之又险的擦了过去。

  蒙多这个Q没有开视野的作用,没Q到人的话,还真就产生了错觉,以为苏灿回去了。

  Kiin开始大胆了起来,新的一波小兵上线后,开个W开始不断清兵。

  “嗡!”

  眼看着他一波兵要推过来的时候,草丛里苏灿开疾跑冲了出来。

  听到疾跑启动的声音后,Kiin顿时心中一颤。

  疾跑一响,爹妈白养。

  苏灿无情铁手直接把人拽过来,快速打了一套技能。

  AWQ全部命中!

  蒙多血量在疯狂下降。

  Kinn知道这个时候不能交闪,交了闪现就是诺手跟闪,还是要死。

  还好他刚才血量还算是可以,能够扛一会儿。

  坚持到了河道那边,过了河道草丛,打算从那个口子闪现上去。

  在接近之前,扭头给了苏灿一个Q技能,因为距离太近还是命中了。

  就在这一刻,Kiin来了个极限距离的闪现,差一点就撞到了墙上。

  “Kiin闪现过墙了,OhYes这波也有闪,选择第一时间跟闪。”

  “啊?OhYes怎么闪现撞墙了?!”

  “……”

  几个解说本来无比激动的在吼着,感觉这波怎么看蒙多都要死了。

  结果没想到Kiin在这种情况下,还能处理的如此冷静。

  苏灿倒显得有点着急,被Q技能减速那一下,不应该立马闪现,导致自己位置差了一点。

  闪现贴到了墙边,差一点就过去了。

  闪现撞墙这种画面,放眼整个职业比赛中,那都是炸裂的存在。

  第一时间大家心态有点小崩,不过下一秒苏灿手中的巨斧已经划了出去。

  在闪现之前,苏灿W技能转好了,开了个W。

  诺手本来175的攻击距离,开了W之后有25码的加成。

  就是因为这个加成,苏灿隔墙A到了才闪过去的蒙多。

  蒙多被打到这一下,并没有倒地。

  但苏灿看都不看,自信回头。

  下一秒,蒙多流血倒地!

  “666666!”

  “卧槽,牛逼!”

  “这是怎么A到的?”

  “阿吊,我这波亮不亮?”

  “你把ID遮住,我还以为这是声微、饭否!”

  “CCCCCCC!”

  有的人死了,但没有完全死……

关于本章节

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