“如果是微型传送阵,需要的空间系材料不多,价格不会很贵。”

  “具体得花多少?”

  “这样,空间系材料你自己购买,我给你列一份清单,搭建由我们金币商会的团队来负责,你给40万祭力辛苦费就行。”

  听到金币商会的报价,魏山顿感心疼。

  他辛苦半年多才攒了139万祭力,辛苦费就要走了他近三分之一的资产。

  都说知识就是财富,此刻无疑是最好的证明。

  但自己没本事,还不爱学习,想要追逐梦想,这祭力必须得花。

  “好,就按你的方案来,清单发我,这就去采购。”

  “稍等,我得按你给的方案计算所需要的材料。”

  帝冢村广场一角。

  等待采购清单的魏山,关闭私聊对话框,唤出了星脉界面。

  现在镶嵌命魂,分别是墨焰、石像鬼、极速。

  这三个命魂,他都不打算保留。

  未来走召唤系,惊惧和梦魇这两个命魂才是主流,后续镶嵌的命魂也都会以辅助、增幅效果为主。

  惊惧是六代命魂,购买价格就达到了10万点祭力。

  梦魇命魂是四代,价格在1.2万祭力。

  第三个命魂他选择以自保辅助为主的光盾命魂,第四个命魂增加精神力续航的食气命魂。

  完成分解、镶嵌后。

  库存进化点的分配上,他将梦魇命魂直接提升至75级,这是下一步计划的核心命魂。

  剩余的进化点,他将惊惧提升至59级,光盾提升至38级,食气提升至50级。

  其中惊惧命魂有两个成长模式。

  分别是消耗进化点提升命魂等级,能够显著提升每个阶段可召唤的惊惧邪祟战斗力。

  第二个成长体系是通过惊吓值进阶,每个阶段都能够召唤更强体系的惊惧邪祟。

  以惊惧命魂为核心打造的召唤流,主要也是围绕第二个成长模式展开。

  阿乐训练营当了半年多钉子户积攒的进化点,短时间内又消耗了一大笔。

  重新搭配星脉,实力提升带来的是精神力强度的显著增幅。

  只是这样还不够。

  他当即前往帝冢村的功能建筑:规则神柱。

  使用“神转”功能,将命魂属性的增幅比例,调整为精神力(90%)、气血强度(10%)。

  这个分配方案,能让精神力的强度和恢复效率都得到显著提升。

  至于身板脆的问题,都玩召唤了,谁还近战啊。

  正面拼刺刀的任务,自然得交给召唤兽负责。

  接下来是武装载具的性能升级……将自己从头到尾更新了一遍后,魏山收到了金币商会发来的材料清单。

  关闭对话聊天框后,他唤出交易行界面,按照清单上的材料开始搜索。

  上面记录的灵性材料,基本都是交易行的热门商品,价格透明,所以上架的交易模式基本都是一口价。

  竞拍模式反而因为时限影响,很难卖出去。

  只有那些冷门灵材,或是新灵材,才会走多扣1%手续费的竞拍模式。

  空间系材料,也是交易行最昂贵的基础商品之一。

  按照清单购买,余额栏的祭力数字快速下跌,不多时便花出去了40万祭力。

  为了不在交易上亏钱,他使用金币商会提供的插件全程比价。

  上面有热门商品的成交波动曲线图,一眼便能知晓商品的具体价格是多少。

  部分短期上涨价格的商品,他也不急于出手。

  不断刷新交易行界面,会有玩家以合理价格上架,然后直接锁定购买即可。

  这也是许多老玩家的习惯。

  也是许多商品上架后,能够秒售的原因。

  只要价格合理,灵性商品很容易出售,会有许多有需求的老玩家蹲点刷新购买。

  将清单上的材料全部购齐后,时间过去了大半天。

  总计花费了62.76万祭力。

  他将这些材料通过跨空间交易的方式,直接转交给金币商会的专业团队。

  至于对方收了材料可能跑路的问题,完全不需要担心。

  金币商会便是金字招牌,这些年来积攒的口碑早已如磐石般稳固。

  对方很快发来回复,表示搭建完成后便会与他取得联系。

  结束对话,魏山唤出论坛开始查阅资料。

  其他问题都已经搞定了。

  现在只差进入小世界后的详细布局计划。

  构想中的方案有三个。

  第一个方案,简单粗暴。

  在进入小世界后,找到这个世界最繁华、人流最密集的地区,搭建一座梦魇体验场景。

  然后寻找这个世界财富榜单上的生灵进行直接劫掠,拿他们的资金做为体验奖金。

  比如前来体验的挑战者,在梦魇幻境里达成勇气挑战的多少关后,可以拿领取多少奖金。

  用现金奖励,驱动更多的挑战者入场。

  这样挑战者有钱赚,他也能从中赚取惊吓值,就能形成一套收益循环模式。

  钱不够了再继续打劫,不给就毒打。

  身为玩家,不一定要隐藏身份潜伏幕后,完全可以通过暴力的方式解决一切问题。

  至于潜在的与世界对抗风险。

  小世界的生灵再闹腾,在绝对的力量面前也是不堪一击。

  只是处理过程会有一些繁琐。

  第二个方案是,走潜伏渗透路线。

  核心是以恐惧为饵,借他人之手织网。

  搭建的恐怖体验场馆不会让外界知晓与超凡力量有关,或者说与其他世界的强大生灵有关。

  这么做的好处是,符合小世界的认知水平,避免了现实层面的动荡。

  通过自愿的方式来持续收割惊吓值。

  好处是减少了运营上的繁琐,借本土生灵为幌子,开设后基本不需要再理会。

  甚至可以让负责运营的本土生灵获得一些好处。

  让它担任自己在小世界里的代理人。

  这个模式的前提是,小世界的生灵喜欢寻求刺激,愿意通过恐怖场景体验恐怖惊悚氛围。

  如果小世界生灵对“恐怖向”的内容没有任何需求。

  还不如第一个方案简单粗暴,直接通过利益来吸引挑战者。

  第三个方案更直白,那就是以灭世魔王的方式降世。

  给小世界带去毁灭、死亡。

  这个方案的优点和缺点都很极端。

  优点是能在短时间内获得庞大的惊吓值收益。

  但没法长期运营。

  毁灭世界的方案,就必须要有大量死亡、破坏元素参与其中。

  如果只是一味的“灭世恐吓”,前期还能有惊吓值收益,等小世界生灵发现不过是雷声大雨点小,也就没法继续收割惊吓值。

  要是真灭世,以魔王姿态给小世界带去绝对的压迫感,仍是短期收益。

  挣扎求生的小世界生灵的恐惧情绪,会逐步导向绝望、麻木,乃至自暴自弃。

  前期猛捞一波,后期小世界基本也就玩废了。

  重新培养小世界恢复正常秩序过于繁琐,得耗费大量时间精力。

  所以“灭世魔王”属于竭泽而渔的方案。

  三个方案的优缺点都很明显,具体怎么选魏山暂时还未敲定。

  但他更倾向于前两个方案。

  怪物世界这款游戏他准备玩一辈子,可持续发展才是他优先考虑的模式。

  要是半年内就玩废了一个小世界,下一个小世界什么时候出现尚不可知,暂时还找不到任何替代。

  所以这个小世界应该悠着点玩。

  其次,也是考虑到了灭世行为对内心造成的冲击。

  虽说这只是一款游戏,但怪物世界的真实感早已模糊了虚拟与现实的界限。

  生灵死亡前眼神里的恐惧与求生欲,根本看不出任何虚假。

  很多时候,他都快要忘记这是一款游戏。

  身为玩家确实可以肆无忌惮,但他也有骨子里的道义感。

  让城市在岩浆中融化,让河流变成血红色,让父母抱着孩子在废墟中绝望哭喊……光是脑补那些场景,他就觉得太残忍了。

  他可以接受用梦魇幻境收割惊吓值,这终究是精神层面的体验,不会真正夺走生命。

  也可以使用暴力手段劫掠财富,毕竟财富的得失远不及生命的重量。

  但灭世是将整个世界的希望彻底碾碎,是让无数无辜生灵失去存在根基。

  这个行为对许多玩家而言无所谓。

  但在他眼里,这就是纯粹的恶意宣泄,事后必然会有愧疚感。

  最重要的是,他更想要那种能够反复收割,层次丰富的惊吓值。

  所以,他决定先使用前两个方案进行初步测试。

  如果实在不行……再想办法。

  迫不得已下,其实当一回灭世魔王也不是不行。

  时间可以冲刷愧疚感。

  明确想法,魏山开始构思具体的实施方案,将计划从框架细化为可执行的步骤。

  许多想法在思考中完善。

  接下来是恐怖场景的编织。

  这方面他需要参考资料。

  魏山选择来到帝冢村图书馆,查阅恐怖故事,想要以恐怖故事为蓝本编织梦魇幻境。

  刚找到一本相关书籍坐下,他的直播间里就弹出一条信息:

  1号游客:没必要查资料,你得先询问指引,详细了解小世界的文化习俗等内容。

  看到发来弹幕的竟然是大名鼎鼎的1号游客,魏山肃然起敬。

  没想到自己没人气的直播间里,竟然会有论坛大神光临。

  但心中疑惑的是他,还是忍不住询问:

  “大佬,我不懂你想要表达的意思?”

  刚提出疑惑,一号游客便发来回复。

  1号游客:恐惧的本质是认知冲击,若直接套用地球的恐怖体系模版,很可能在小世界水土不服,你得将小世界固有的文化符号拆解重组,变成它们熟悉又陌生的利刃……例如用他们敬畏的习俗编织恐惧,让它们在最熟悉的环境里,看着自己深信不疑的一切变成吞噬自己的深渊,这种基于文化根基的恐惧,远比凭空捏造的恐怖场景更能触动灵魂,也能让惊吓值的收割效率呈几何级增长……。

  看完1号游客的分析,魏山恍然明悟。

  意识到自己刚才的想法有多短视。

  小世界里的文化、历史、信仰体系……这些才是构筑梦魇幻境的最佳素材。

  拿自我认知编织的恐怖,只是自以为是恐怖。

  就像是拿死后化作丧尸、僵尸的场景去恐吓信奉“死亡即新生”的族群,他们甚至可能将丧尸、僵尸视作轮回先驱,反而心生敬畏。

  脱离文化土壤的恐惧,就像没有根系的浮萍,没法真正沉入对方的灵魂深处。

  他以为的狰狞恐怖,或许在小世界生灵眼中只是滑稽的表现。

  甚至用地球文化精心设计的惊悚桥段,还可能刚好撞上小世界生灵的某种庆典仪式,让对方肃然起敬。

  非但不觉得害怕,还觉得这场景非常有诚意。

  所以他得先了解小世界的文化,然后才能编织出让挑战者瞳孔骤缩、心脏骤停的深层恐惧。

  正如1号游客所说,唯有扎根于他们世代相传的禁忌、刻在血脉里的敬畏、融入日常的习俗,才能让恐惧真正生根发芽。

  例如,用他们供奉的神祇反过来审判他们,用他们遵循的法典扭曲成束缚他们的枷锁,这种“熟悉事物异化”所带来的冲击力,才是能让惊吓值如火山喷发般喷涌。

  聊到这里,1号游客还举了几个他能够听懂的例子。

  古早地球时代,中式恐怖中经常出现的元素:纸人。

  这本是传统丧葬、祭祀仪式中的常见物品,在当时的人们眼中,却承载着沟通阴阳的功能,是生者对逝者表达敬意的载体。

  当纸人从僵硬的祭品变成眼神灵动,关节扭曲的活物。

  带来的恐怖不是纸人会动那么简单。

  而是阴阳秩序被打破带来的深层不安。

  在古早时代的中式传统文化中,祭祀用品的表现一旦越界,就意味着对生死规则的亵渎,这种恐惧远比“鬼”的形象更令人毛骨悚然。

  但这种从传统习俗中孕育的恐怖,放在没有相同文化概念的地区,就会变得毫无杀伤力。

  例如,将这种恐怖放在没有相同文化基础的非洲原始部落里。

  纸人成精的概念,远不如他们身边真实存在的野兽,更凶猛可怕。

  其他还有“喜丧颠倒”带来的恐怖表现。

  中式婚丧有严苛的礼仪规矩,红喜白丧泾渭分明,一旦颠倒就成了最恐怖的禁忌。

  古早地球时代就有不少用“冥婚”等概念拍摄恐怖题材电影的传统。

  电影场景里,本该张灯结彩的喜堂,红烛燃着绿焰,新娘凤冠霞帔下是青紫尸斑,拜堂时宾客都是纸人,本该说“早生贵子”的司仪却念着:入土为安。

  这种异化的恐惧,最能深入人心。

  类似的案例还有:裂口女传说、拉拉奎那、那伽复仇,等脱胎于文化的内容,所带来的极度恐惧。

  这些例子的共通点在于,都将一个群体习以为常的信仰、习俗、情感符号,等内容进行了异化。

  让神圣变成邪恶,让日常变成诡异,让敬畏变成恐惧……用小世界生灵的文化作原料,才能熬出最醇厚的恐惧。

  这种“熟悉事物异常化”,正是刺穿心灵防线最锋利的恐惧之刃。

  1号游客的深入讲解,让魏山的眼神亮了起来。

  感觉像是推开了一扇新的大门。

  关于文化根基与恐惧逻辑的剖析,像一柄精准手术刀,剖开了他此前模糊的梦魇场景构想,让如何高效收割惊吓值的思路变得清晰无比。

  结束交流,魏山向1号游客诚心道谢,随后扭头看向悬浮在身旁的指引水球:

  “指引哥,我有一个问题请教。”

  【放!】

  “我想了解诞生虚拟符文军团的小世界,相关资料信息……。”

  ……

  三天后。

  正在图书馆查阅最新更新资料的魏山,收到了金币商会“空间研发团”负责人发来的私聊信息。

  表示空间传送阵已经打造完成,随时可以启动前往:陨星世界。

  但这是一张单程票,传送结束后撕裂的通道就会关闭,但可以保留“阵基”下次继续使用。

  对此,魏山完全能够理解。

  传送阵持续开启状态下,需要不断吞噬能源,虚空也会对阵基造成持续磨损。

  稳定开启状态,等同于是游戏里的点卡模式,持续扣费。

  最省钱的方案便是单向传送,传送完就关闭。

  至于回程票。

  身为玩家,这个问题不存在。

  他们有更便捷、更省钱的小妙招:魂归帝兆。

  出门在外的游子,哪怕距离老家再遥远,只需一小时就能回家看看家乡的土地,沐浴在帝兆老哥的神辉(白光)之下重生。

  接到通知的魏山没有停留,通过帝冢村的传送阵来到彩雾海岸地区。

  传送阵就搭建在彩雾海岸节点往西的一处空地,并没有搭建在梦幻岛上。

  毕竟梦幻岛是金币商会的领地,所有土地未来都会被开发使用,不可能长时间为他保留阵基。

  半小时后,魏山与金币商会的成员在约定的地点对接。

  对方一看就是月蚀族的玩家,年龄在20余岁,长得极为俊美。

  他的脚边,便是特地为他搭建的微型传送阵,占地面积不过五平米左右。

  阵基灵纹看起来就很复杂,每个节点还镶嵌了一块能量晶石。

  魏山没有废话,直接开启交易,将尾款奉上:

  “传送阵我不会使用,怎么开启就交给你们了。”

  “别着急,再和你说一遍传送事项,本次传送有30%概率被空间逆流吞噬,但我可以在这里等你,死亡复活后可以多次传送,但每次传送的费用得你支付。”

  “明白。”已经提前了解过相关内容的魏山点头表示理解。

  随后他在金币商会成员的引导下,来到阵法中心处站定。

  不多时,阵法启动。

  刹那间,幽蓝色的光晕自地面喷薄而出,如同活物般缠绕上他的身体。

  眼前的景象开始剧烈扭曲。

  随之而来的还有强烈的失重感,仿佛脚下的土地正在化作黑洞漩涡,拽着他的身体不断下沉。

  前方的空间正在坍塌,构成了一条向未知前方不断蔓延的通道。

  他的躯体被吸入其中,跟随通道的延展不断向前飞去。

  空间隧道里没有“上下左右”的概念,能看到彩色通道里不时浮现空间逆流漩涡。

  只要触碰,就会被拽入虚空,魂归帝兆。

  时间的概念在传送中变得模糊。

  不知过了多久,魏山的视线骤然开阔。

  飞出空间隧道的他发现自己正处在高空,急速下坠,下方是一望无际的大海。

  唤出地图功能。

  “陨星世界”四个大字呈现在地图上,除了他所处的位置,其他地区都还是被迷雾笼罩的未探索状态。

  念头转瞬间,魏山身上的外套化作像素颗粒在脚下汇聚成浮空滑板。

  接下来,他决定先探索小世界,驱散地图迷雾。

关于本章节

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一名杀人于无形的刺客需要做到什么?要够快!要够狠!要能够隐藏身份! “……”严渊欲哭无泪, “这就是你让我穿女装的理由吗?”女装是当刺客的一环,不爽不要玩! (百万字完结作者,放心食用)

重生之火影世界

黑暗之后便是天明,那黑暗之前,又是什么!云空睁开双眼,一幕幕的厮杀场景划过脑际,眼前的世界陌生且熟悉。 天下大事浩浩荡荡,顺之者昌,逆之者亡。想要活下去,就要懂得审时度势。 云空手中的苦无插入身前忍者的心脏中,早已经分不清溅在脸上是雨水、泪水还是血水。 “我只是想活下去,为什么要逼我。”伴随着雷声的轰鸣,云空手中的苦无机械般的刺进身前忍者的胸口,仿佛没有看到身前的忍者在已经没有了呼吸。 “天地为局,众生为棋。好大的手笔。不过,我不管你是何方神圣,我的命运不受束缚,我的人生只能由我自己做主。既然敢把我当作棋子,就不要怪我掀翻整个棋盘。”勾玉转动,血红色的双眼愈加妖艳。 “重生一次,既是我的幸运,亦是我的不幸。不过既然我重新活过,就不会这么轻易的死掉。”云空拖着疲惫的身体,目光坚毅,缓步走过往途无尽的枯骨,迎向身前的黑暗。 黑夜之前是什么?不重要!黑夜之后便是天明!

无限之射雕英雄

“资源回收,交易自由,点一下,玩一年,穿越不花一分钱……”正在电脑前辛勤码字的何其正,看到页面上跳出的这一行红色血字后,毫不犹豫的点下了 “X”字弹框。瞬间周围一切都变了,他......以射雕英雄的身份进入了无限影视世界……(仅限仙侠、武侠,以及部分灵幻,文风浅薄、诙谐,不喜慎入,感谢)【展开】【收起】

全民:拒绝校花组队,我的箭术无限掠夺

[全民转职+热血升级+灵气复苏+次元副本+箭术无双] 秦政穿越全民转职世界,觉醒最弱C级射手职业。 却绑定【无限掠夺】系统—— 击杀目标,可掠夺其技能、血脉甚至天赋! 开局拒绝校花组队,他选择孤身崛起; 从诡异渔村到次元副本…… 箭矢所至,万物皆可掠夺! 当别人还在为SS级魔兽争破头时,他的箭已贯穿神明。 “谁说射手弱?我的箭,可定天夺命!”

雪中:人在北凉,以势压人

穿越到危机四伏的雪中成为徐凤年,觉醒以势压人系统。 面对曾经拥有的太多遗憾太多不痛快,徐凤年表示这一世要拿回一切! 这一次,他誓要将徐字王旗插遍天下的每个角落! 老黄,那把落在武帝城的黄庐让我来拿! 大姐,我会让洪洗象提前骑鹤来接你! 徐骁,我娘的仇由我亲手来报! 北莽,来听听雄冠天下的北凉马蹄声! 离阳,你的国柞也该结束了! 红薯、青鸟、姜泥、鱼幼薇、裴南苇…… 西域、宝瓶、敦煌、清凉山、太安城…… 陈芝豹,你看见了吗?今日之天下是我北凉之天下! 美人美酒,名剑风流,天人长生,我北凉王徐凤年今日登基称帝! 试问天上仙人,何人敢来此人间?!

斗罗:悟性逆天的我想当咸鱼

莘雅,水蓝星位面一个加班狂魔,结果在加班中猝死。一朝穿越,来到了斗罗大陆的杀戮之都。 不仅绑定了悟性逆天系统,还被选为修罗神的继承人。上一世加班猝死,这一世有修罗神剑和系统的莘雅只想当条咸鱼。 但是,拥有系统君的莘雅不断悟出各种能力。【提示:恭喜宿主悟出毒免和精神力免疫能力。 】唐三:“嗯?针对我的!”【提示:恭喜宿主悟出火免能力。】火舞、火无双:“你都火免了,我们还玩什么!”【提示:恭喜宿主悟出水免和冰免能力。 】水冰儿:“完了,这是要一锅端了我们天水学院呀!”【提示:恭喜宿主悟出免疫风的能力。 】风笑天:“妈的,这是冲老子来的!”悟性逆天的莘雅横空出世,震惊武魂殿! 千道流:“她不会连六翼天使的神圣之光也能免疫吧,老五去把那小姑娘叫来!”……光翎:“你不是想吃香喝辣当咸鱼吗!跟我,随你当!”莘雅:“你这个脾气差的傲娇怪,我才不选你当金主爸爸呢!”咸鱼小姐莘雅VS傲娇强者光翎,究竟谁赢谁输? (注:此文偏日常+感情。这里的光翎是正常男人身高一米九,不再是少年身高,有私设,会拆CP,不喜勿喷! )