将手里的纸张收入空间行囊。

  阿岚继续翻看凌乱摆放在操控台上的其他纸张。

  每一份纸张上都记录了许多机卫族对未来发展方向的规划。

  从这些遗留的资料中可以看出,机卫族有着远大目标,所有族人都团结一心向着目标前进。

  怪物世界在机卫族眼里,既是充满风险的战场,也是带来希望的福地。

  风险是因为怪物世界存在大量机卫族无力抗衡的强族,生存空间仅限一隅之地,随时可能会被外来强敌毁灭。

  福地是因为机卫族在降临怪物世界前,所处的小世界资源开采几近枯竭。

  已经无法再维持机卫族攀登科技树。

  这与月蚀族当初的处境完全不同。

  月蚀族发展面临的困境主要是寿命桎梏,但在资源的循环利用上已经研究出了一套合理的处置方案。

  资源枯竭、过度开发、生态压力……各种问题让机卫族选择走出小世界,前往更广阔的天空。

  来到怪物世界,机卫族的发展在资料记录中得到了难以想象的提升。

  小世界里被它们视为珍贵灵性物质的材料,在怪物世界却只是路边唾手可得的野草,就连最普通的矿石都比机卫族眼里的稀有矿石更有价值。

  也正是怪物世界带来的震撼,让机卫族有了宏大的野望。

  永恒之塔、机械飞升、机械主城、能量魔方……一系列未来计划,也正是在怪物世界的发展进程中推出。

  极致的外部压力让机卫族的发展不敢有丝毫停歇。

  但可以肯定的是,机卫族对怪物世界的了解还是太少了。

  正因为了解得不全,才能拥有无限的动力去追求梦想,认为努力可以换来成功。

  事实上只要接触过战斗虫族、恐怖黑潮,等站在怪物世界食物链顶点的势力,梦想就会破碎成绝望深渊。

  机卫族会猛然惊觉,在追求梦想的道路上,横亘着无数座高山。

  与那些站在巅峰的强族相比,它们仿佛置身于井底的蝼蚁,巨大的差距如同无法跨越的鸿沟。

  会发现真相远比想象来得残酷。

  他们月蚀族就有过类似的经历。

  见到高维生命前,他们始终认为或许在未来的某一天,黑潮还会再度降临。

  为此积极备战,建立地球联盟,共享发展技术。

  天真乐观的认为那一天真的降临时,月蚀族会有能力解决问题。

  可从高维生命提供的信息中得知,他们眼里近乎不可力敌的黑潮只是黑潮海洋中一滴微不足道的水珠时,那一刻才感受到真正的绝望与恐惧。

  意识到原来被他们视为无法逾越之山的黑潮,不过是冰山的一角。

  那种绝望,深入骨髓,甚至生不起半点动力。

  心态上的转变,来源于对未知的乐观和对已知的悲观。

  这种差距带来的不仅是实力上的悬殊感,更是一种对自身渺小无力的深刻认知。

  见过世界浩大,方觉自身渺小。

  也难怪星网会说,极致的压力只会带来绝望,所以高维生命玩的这场游戏,需要的是不知晓真相的乐观玩家。

  翻看着手里的资料,阿岚思绪翻涌。

  初步了解,他对机卫族的定位是不如月蚀族。

  很多技术上的蓝图都还只是概念,并未被实现。

  但机卫族在发展中点亮了许多月蚀族也不曾涉及的技术领域。

  其中就有一项生物计算机方面的技术,利用dna、蛋白质、活体细胞进行计算,构想中的生物计算机具有超高的并行处理能力和极低的能耗。

  这不就是星网现在使用的意识载体,但在图纸上仅是一个概念。

  最离谱的设定莫过于“物质重组器”,这项技术要是真成了,怕是能成为一道规则。

  理论上的概念类似于黑潮吞噬进化的弱化版,可以将吞噬的物质重组成特定的能量。

  翻看许久,阿岚将文件资料全部收入空间行囊。

  虽然月蚀族往后会走星脉成长路线,但机卫族留下的这些技术资料,或许会在未来某天用得到。

  “阿岚,接下来怎么说?”屠白的声音在聊天频道响起。

  “继续探索。”

  阿岚的目光看向被黑暗笼罩的隧道深处。

  通过资料记录,他已经知晓这附近还有三个机械核心。

  每一颗核心的价值在7.2万祭力,将这三颗献祭就能得到21.6万祭力的收益,可以显著提升队伍的成长速度。

  但他最终的目标是机械遗迹中心的永恒之塔。

  想要详细调查永恒之塔的相关内容,判断这座永恒之塔是否可以成为星网在游戏里的载体。

  如果可以,他与族人会帮助星网重建这座机械废墟。

  让星网成为这座机械城市新的主人。

  里面的兵工厂也将在星网入驻后重启。

  唯一的问题是,重建可能需要投入庞大的祭力消耗。

  赚祭力,迫在眉睫。

  “出发。”说着,阿岚握紧力蛮斧,走出操控室,径直走向亮起红灯的机械蜘蛛。

  ……

  源初祭坛。

  祁胜的脑海中不断划过玩家产出的信息。

  怪物世界开服接近7个月了,这些天又有两只源初怪物被成功收容。

  第一只怪物是老玩家“和光同尘”在地窟世界的102号空间里收容的二代源初:积蓄。

  这是一个非常适配石像流玩家使用的命魂。

  特性效果是可以在承伤的过程中吸收部分能量,可以随时将这部分能量以物理攻击的形式爆发出去。

  积蓄伤害的数值受到玩家自身的气血强度,以及命魂强度影响。

  新命魂的出现,让承伤流玩家多了一种反制输出的手段。

  相比较血反命魂,积蓄特性不需要把控使用时机,对技术的要求不高。

  理论上石像流玩家在积蓄到足够多的伤害时,可以一击将目标秒杀,拥有超高的爆发输出。

  但这也仅限于理论,具体情况还得看身体强度能够积蓄多少能量。

  坦度越高,可积蓄的能量越多,爆发伤害越高。

  除了石像流玩家,论坛暂时还没研究出其他流派可以适配积蓄命魂。

  哪怕是近战类玩家,没有足够的承伤能力也无法适配。

  论坛热度最高的星脉流派组合是:石像鬼、罡气、抵抗、岩盾、不屈、积蓄。

  这六个都是可以提高承伤能力的命魂,将防御力拉满。

  第二只源初怪物是老玩家“招牌柠檬茶”,在彩雾海岸往北苍星海域中收容的一代源初:血链牵引。

  血链牵引一经登场,便在论坛得到较高的讨论热度。

  虽然是一代源初,但血链牵引的效果却是非常适配玩家需求。

  特性效果是:释放气血形成一条气血锁链,将接触到的目标强制拽向自己,具体效果受到命魂等级和自身气血强度影响。

  论坛攻略党玩家根据血链牵引的特性效果,组合出了三套强力星脉组合。

  分别适配石像流、近战输出流、辅助流。

  其中辅助流玩家镶嵌“血链牵引”后,在束缚特性的基础上,又多了一种控制手段。

  这两种命魂特性还能结合使用。

  正常情况下,血链牵引在击中目标后的拖拽阶段,目标必然会反抗。

  但有束缚加持,拖拽的效率得到大幅度提升。

  收容这两个新命魂后,已收容的源初总数来到46只。

  玩家的星脉开辟速度远跟不上命魂收容的速度,只能挑选其中一部分进行组合搭配。

  就在祁胜想要查看今日的收益数据时,指引的反馈在脑海中浮现。

  表示,超维和九阴已经成功测试了“修炼功能”,并成功对接挑战者系统。

  这意味着,一项新的功能可以上线了。

  毕竟怪物世界不是真正的游戏,需要提前预告资料片等内容,有利于玩家的更新他打算直接上线供玩家选择性使用。

  不多时,全频道提示在玩家的脑海中响起。

  【挑战者提示(全频道):游戏即将进行版本更新,本次更新上线新功能:修炼塔。】

  修炼塔介绍:收藏修炼战技的功能建筑,内部收录三百门不同种族所使用的修炼战技,玩家可在修炼塔内镶嵌特定战技,搭配“食气”命魂开启自由修炼模式。

  提示1:镶嵌特定战技前需镶嵌“食气”命魂。

  提示2:所有修炼战技的效果受到环境影响,灵气含量越高,修炼效果越佳。

  提示3:不同修炼战技可赋予玩家不同的特殊天赋。

  ……

  一小时后。

  黑夜将至的身影出现在帝冢村的传送点。

  为了尽快赶回来测试新功能,正在彩雾海岸的他选择了最快的回家方式。

  根据地图上新增的图标,他来到修炼塔前。

  呈现在眼前的是一座高百米的巨塔,呈螺旋状拔地而起,好似一柄直插云霄的螺旋巨剑,表面覆盖着流动的玉质化灵纹。

  底座宽阔坚实,目测直径有四十余米,由玉质石材堆砌而成。

  塔基边缘伫立着十八尊遗骸,呈托举姿态站立,每具骸骨的眉心都有不同造型的灵纹烙印。

  走入高塔,消耗1点祭力后,强烈的失重感袭来。

  仅呼吸之间,黑夜将至发现自己出现在一座被竹林环绕的庄严建筑前。

  解析扫去,建筑信息浮现。

  【修炼阁】:

  功能建筑介绍:藏有修炼体系战技三百,供玩家挑选领悟。

  修炼阁的整体呈长方形,青灰色砖瓦层层叠叠,历经风雨侵蚀,上面布满了斑驳痕迹。

  房檐微微上翘,好似展翅欲飞的玄鸟,边角处悬挂着小巧铜铃,无风轻晃,发出清脆悦耳声响。

  黑夜将至踏前两步,推开前方两扇厚重的木质大门。

  走进殿内。

  一股陈旧的书香气息扑面而来,屋内光线不算明亮,几缕阳光透过狭小的雕窗棂挥洒进来,在房间里形成一片片金色光斑。

  正中央,一尊古朴香炉升腾袅袅青烟,四周靠墙处,整齐排列着高大书架。

  上面摆满了琳琅满目的书籍。

  尽头还有一条向上的阶梯,通往第二层。

  这时,他的眼前弹出修炼战技界面,标题是:凡品战技层。

  下方是可镶嵌的战技类型,在修炼界面中罗列。

  黑夜将至的目光扫向第一门战技,战技并非书籍造型,而是一道盘膝静坐的淡蓝色透明身影,周身穴道闪烁微光。

  最显眼的便是虚影的肺部,被一团橙黄色火焰包裹。

  视线聚焦虚影,大量信息涌入脑海中。

  【凡品战技:大炎】

  战技介绍:来自大炎族的修炼法门,镶嵌后可获得修炼器官“大炎肺”,可辅助食气命魂将灵气转化为大炎能量。

  灵气吸收效率:1.1(吸收灵气可转化为锻体经验)

  锻体提升效率:2.6(以帝冢村现阶段的灵气含量为标准计算,每小时获得2.6锻体经验,无需玩家修炼,镶嵌后可自主进入修炼状态,可关闭)

  战技附带特性:大炎体lv0(0/10000)

  介绍:跟随修炼获得的战技天赋,获得1级大炎体后,所有火属性特性效果附带增伤,对火属性伤害的承受能力获得提高(仅限非规则类火属性伤害,一切规则类伤害修炼获得的特殊体质无法豁免,具体效果受战技等级影响)。

  自主修炼模式消耗:1.5/每小时(挂机修炼)。

  售价:10000点祭力。

  注释:玩家仅可镶嵌一门战技,如需更换可进行战技分解,返还95%祭力费用,战技等级无法返还。

  ……

  看完介绍,黑夜将至将列表中盘膝端坐的虚影拖拽至模拟面板。

  镶嵌完成后,顿时感觉到体内有一团火焰在熊熊燃烧,界面上随之呈现他的虚影。

  只见他的肺部被一团橙黄色火焰包裹。

  修炼器官加持下,食气命魂吸入口中的白雾附带一种橙黄色能量,经过肺部流转体内127处穴道,最终回到肺部。

  意识触击模拟界面中的加速,开启100倍加速模式。

  顿时食气命魂吸入口中的气流,宛如一条灵蛇在体内游走,附带的橙黄色能量丝丝缕缕地渗透进身体。

  当能量经过肺部,一阵酥麻感瞬间传遍全身。

  随着能量继续流转过127处穴道,每一处穴道都被唤醒,如同久旱逢甘霖的土地,贪婪吸收大炎能量。

  一种难以言喻的舒畅感在体内迸发,四肢百骸像是被注入了鲜活生机,肌肉逐渐紧绷,变得充满韧性,骨骼发出轻微的“咔咔”声响。

  体质在修炼的过程中被逐步改造。

  在体内形成生生不息的修炼循环,右上角的锻体经验和战技经验以肉眼可见的速度增加。

  当大炎体来到lv1,界面上显示他获得了战技天赋:大炎体。

  他对战技天赋的理解是,类似种族天赋般的特殊设定。

  例如腮鱼族、渊鱼族、天羽族,等玩家都有特定的种族天赋,以现实能力作为参考制作。

  而修炼战技的过程中,似乎是身体里的器官被替换成了修炼器官,达到一定程度后也能获得一项种族天赋。

  令他感到意外的是,战技竟然不需要修炼,而是通过挂机的形式获得增长。

  玩家的操作只有两个:开与关。

  这意味着哪怕什么都不做,躺在帝冢村,锻体经验都能获得提升。

  唯一的弊端是,挂机收费。

  就跟点卡游戏似的,抽取时间费用。

  “祭力开支又多了一项。”

  毫无疑问的是,修炼战技将成为每个玩家必然镶嵌的新功能。

  锻体等级的提升本就困难,需要通过消耗祭力购买各种“补品”进行提升,比例基本维持在1:1点祭力左右。

  现阶段比例最好的获取方式是吞服基因种子,但代价绝大部分玩家承受不来。

  修炼战技登场后,这个问题将得到显著改善。

  往后可以放弃直接吞吃灵植来提升锻体等级,只需要镶嵌一门修炼战技即可,前期虽然有投入,但逐渐积累的收益很快就能覆盖支出。

  将模拟面板上的内容初始化,黑夜将至开始翻看其他修炼战技。

  视线聚焦第二门凡品修炼战技。

  这是一道盘膝而坐的淡白色透明身影,周身笼罩着寒霜,仿佛置身于冰雪世界,最显眼的是虚影的肾脏位置,被一层晶莹剔透的冰晶包裹,他甚至能通过画面感受到虚影身上散发的刺骨寒气。

  大量信息随之涌入脑海中:

  【凡品战技:玄冰凝魄】

  战技介绍:来自极北冰原的古老修炼法门,镶嵌后可获得修炼器官“玄冰肾”,能够将灵气转化为极寒能量,淬炼肉身。

  灵气吸收效率:1.2

  锻体提升效率:3.1(每小时)战技附带特性:

  玄冰护体lv0:受到攻击时,生成冰甲抵消部分伤害(可抵消物理、元素,无法抵消精神冲击类伤害)。

  寒魄之力:所有冰属性特性附带增伤,获得冰属性伤害抗性,具体效果受到战技天赋等级影响。

  自主修炼模式消耗:1.6/每小时。

  售价:13500点祭力。

  注释:修炼者在极寒环境中(冰属性灵气含量较多地区)修炼效率获得显著提升。

  将这门战技拖拽进修炼战技槽。

  镶嵌完成瞬间,他感觉肾脏处仿佛有一股寒气缓缓升起,在体内弥漫开来。

  模拟界面上,他的肾脏部位被冰蓝色光晕笼罩,光芒沿着体内脉络缓缓流动。

  在修炼器官辅助下,食气命魂吸纳的灵气化作冰蓝色丝线,沿着体内156处穴道游走,滋养体魄。

  再次开启100倍修炼加速模式。

  刹那间,吸纳的灵气如汹涌的洪流汇入体内。

  冰蓝色丝线在体内交织穿梭,所到之处都被渲染成冰蓝色,每经过一条经络,体魄就如同被磨砺了一次。

  这让黑夜将至产生了一个想法。

  似乎玩家的身体非常纯净,镶嵌任何修炼战技都可以生成种族天赋能力。

  就像是一汪清水,滴入什么颜色,就会变成什么颜色。

  至于为什么不能同时镶嵌不同的修炼战技,可能是怪物世界这款游戏为了合理性而设定,不同的战技在搭配食气命魂后可能会出现元素冲突等情况。

  继续翻看了后续的几门战技,黑夜将至点击面板上的:灵品战技层。

  视线短暂模糊后,他出现在第二层空间。

  界面上可挑选的修炼战技发生变化,且都是灵品战技。

  通过界面可以发现,修炼战技分为五个等级。

  分别是凡品、灵品、道品、尊品、神品。

  视线扫向灵品第一门战技,战技的图标是一道站立的身影,周身环绕无数细小的土黄色光点,仿佛与大地融为一体。

  虚影的脾脏被一团厚重的土黄色光晕包裹。

  视线聚焦虚影,战技信息浮现。

  【灵品战技:地脉】

  战技介绍:来自地脉族的修炼法门,镶嵌后可获得修炼器官“地脉脾”,可辅助食气命魂将灵气转化为地脉能量。

  灵气吸收效率:1.5

  锻体提升效率:5.2

  战技附带特性:地脉体lv0(0/10000)

  介绍:跟随修炼获得战技天赋,获得1级地脉体后,身体素质获得全方位额外增幅(气血强度、骨骼强度、器官运转效率)。

  自主修炼模式消耗:2.5/每小时(挂机修炼)。

  售价:35000点祭力。

  ……

  第一门灵品战技的介绍信息,让黑夜将至眼前一亮。

  战技赋予的天赋效果是,全方位提升额外属性。

  意味着自主挂机修炼过程中,锻体等级在提升,还能额外享受修炼带来的身体素质属性增幅。

  这门战技简直就是为承伤流玩家量身打造。

  将战技虚影拖拽进修炼槽,镶嵌完成后,他顿时感觉到体内有一股厚重的能量在四肢百骸间沉淀,仿佛整个人都与大地连接在一起。

  界面上呈现他的身体状况。

  只见他的脾脏被一团土黄色光晕包裹,隐隐有大地震颤之声在体内回荡,好似体内沉睡着一头巨兽在低吼。

  “嘶。”

  张嘴呼吸,食气命魂辅助下吸入口中的白雾附带了一缕土黄色能量,经过脾脏流转体内243处穴道。

  加速模式开启,吸入口中的气流宛如一条地龙在体内游走,附带的土黄色能量如涓涓细流般渗透进每一寸血肉。

  当能量经过脾脏,厚重感瞬间蔓延全身,仿佛身体背负了沉重的枷锁,双脚扎根于大地,汲取着无穷无尽的地脉力量。

  一种前所未有的力量感在体内酝酿,仿佛身体的每一部分都化作大地,随时可以爆发出崩山裂地之威能。

  肌肉也在这股能量的滋养下,变得坚韧而有力。

  气血在能量淬炼下,发出低沉的“隆隆”声,进行着脱胎换骨般的蜕变。

  测试结束,黑夜将至满意点头。

  随后继续进行其他修炼战技的测试。

  但令他感到奇怪的是,修炼塔里的战技数量与正常游戏里的设定不同。

  按理说低级战技的数量最多,越往上层走,强力战技的数量越少。

  但修炼塔里的战技设定却是一个倒三角。

  凡品战技只有13门。

  到了第二层,灵品战技的数量增加至23门。

  第三层道品战技的数量更是增加了两倍,达到了56门。

  来到第五层,神品战技的数量竟然是:120门。

  测试的工程量有点大,他决定先将每一层的前几门战技进行测试,然后在论坛发布一个初步测评攻略,再回来继续测试。

  3小时后,黑夜将至来到第五层:神品战技层。

  开始对这里的战技进行测试。

  但看到每一门战技购买后,塑造修炼器官的费用,他忍不住无奈叹息。

  神品战技显然是玩家现阶段无法企及的目标。

  拿第三门神品战技举例。

  【神战技:风息之究】

  战技介绍:来自怪物世界上古强族“风息族”的顶尖修炼法门,镶嵌后可获得全套修炼器官:风息肝、风息心脏、风息胃、风息肺……修炼器官可辅助食气命魂将灵气转化为风息能量。

  灵气吸收效率:308.7

  锻体提升效率:1032

  战技附带特性:风息究lv0(0/10000)

  介绍:跟随修炼等级可获得战技天赋“风息究”,每次承受风元素伤害可获得风元素抗性点,具体获取上限受到战技天赋等级影响,1级风息究最高可获得800点风元素抗性(800点以下风元素伤害直接豁免,无法豁免规则类风元素伤害)

  自主修炼模式消耗:390/每小时(挂机修炼)。

  售价:210万点祭力。

  ……

  制作全套修炼器官的售价竟然达到了210万。

  简直就是抢劫!

  但这门战技的强度却是非常高。

  镶嵌完成后,能感觉到体内有一股轻盈的气流在四肢百骸间游走,仿佛整个人都变得轻若无物。

  每次呼吸,能隐隐听到风声在体内回荡。

  开启百倍修炼加速后,全身涌现一股清凉感,仿佛置身于高山之巅,呼吸间皆是天地间的纯净气息。

  一种前所未有的自由感在体内升腾,仿佛身体的每一部分都化作了风,随时可以乘风而起,扶摇直上。

  这是一门御风法门,进入测试场景实测后发现。

  获得“风息究”天赋后,可以像奇蝶那般御风进行防御、提高行动效率,甚至能轻松御风飞行。

  这让黑夜将至感到十分好奇,下意识看向悬浮在身旁的指引询问道:

  “指引哥,这门风息究战技和御风命魂到底有什么区别?”

  面对询问,指引眼皮半睁:

  【那区别可就大了,可以用“根源”与“表象”来解释,御风命魂是天地间风之规则的具象化,风息究则是借助风之力施展的技巧,用更形象的比喻就是,御风如同一位掌控风之本源的神明,风息究则更像是凡人借助风帆航行的技艺。】

  【风息究本质上是一种将身体改造成适合驾驭风之力的体质,是去主动适应风元素,然后驾驭风元素的一种方式。】

  【但御风,不需要任何麻烦的过程,对风的操控只是一个命令。】

  看到黑夜将至陷入沉思,指引伸手朝前方一点,在前方生成一道光幕。

  光幕画面中,奇蝶立于山巅之上,羽毛在风中抖动,周身环绕无数细小风旋。

  随着奇蝶的呼吸,周围的气流快速流动,逐渐形成一股无形的风墙。

  不需要通过特定手势引动天地间的风元素,风便自然而然地听从奇蝶的意志流转,当奇蝶睁开双眼时,狂风骤起,天地变色,飓风撕裂厚重云层后席卷大地。

  【这便是御风,不需要任何复杂行为,想要风做什么,只需要一个念头。】

  光幕画面在这时跳转,山巅之上出现一个手持古怪道具的类人形态身影。

  他口中念念有词,道具顶端凝聚出一团旋转的气流,随着他的挥动,气流化作一道风刃,向前方云海疾驰。

  后续的能力展现后,类人身影飞行时依赖于风力的托举,攻击时依赖于风刃的勾勒,防御依赖于风墙的构建。

  类人身影虽然能够驾驭风,但始终与风保持着一种距离感。

  看完演示画面,黑夜将至恍然点头:

  “我懂了,御风命魂是风的根源,镶嵌御风命魂后与风融为一体,风即是我,我即是风。”

  “如果是通过风息究获得的特殊体质,所使用的能力只是风的表象,是在借助风的力量,更像是风的追随者。”

  【没错。】

  “不对啊,镶嵌四代命魂也才1.2万祭力,这神级战技远不如御风命魂凭什么卖210万祭力?”

  【因为镶嵌御风没法自主修炼,210万祭力主要消耗在修炼器官的构造上,风息族想要打造出此类适配器官需要付出的时间、精力以及资源上的消耗可比210万还要多数倍。】

  【其次,御风命魂真正的价值远不是这些神品战技可以比拟,任何修炼战技都是辅助成长的道具,但哪怕是一代命魂,代表的都是规则力量,制造一枚规则的代价远超乎你的想象,消耗的祭力可以用天文数字来形容。】

  “规则和非规则有什么区别吗?”黑夜将至继续询问道。

  【解释这个问题前,我先问你一个问题,你们和战斗虫族交手过这么多次,有没有发现一个不寻常的问题?】

  黑夜将至听闻,陷入沉思。

  不多时,他便想到了问题所在:

  “虫族无法通过收集信息素免疫我们玩家的命魂特性伤害。”

  【对,这就是问题所在,规则代表的是一种直接触及世界本源的力量,它能够影响世界的运行规律,这种力量并非简单的能量操控,消耗的能量更多只是驱动这道规则的媒介,使用规则可以打破常规,甚至重新定义“常理”这两个字。】

  【拿战斗虫族举例,风息究体质施展的风刃对虫族战士的伤害,虫族可以逐渐适应风刃造成伤害的原理,通过正向的身体改造达到减少风刃伤害的目的。】

  【例如在身体表面生成一种特殊纹理,可以引导风元素沿着特定的方向滑过身体,减少风刃对身体的直接冲击,就像飞机机翼的特殊形状,能够引导气流,减少空气阻力一样……当然,我这只是举例,虫族的进化远比简单的改造身体构造更复杂。】

  【而御风命魂特性造成的是一道伤害指令,可以定义为被风分解,例如我消耗1点精神力,驱动1的风规则力量,那么无论虫族的外壳如何硬化,进化出什么样的构造,都无法抵抗这种直接改变其存在本质的力量。】

  “如果是直接造成既定伤害,那为何有些生物我们玩家没法破防。”

  【你理解错了,我指的的伤害并非游戏里真实伤害的概念,假设目标的防御是100,那么99点风元素规则伤害也无法破防,但这99点伤害不会受到其他因素影响。】

  【风息究操控的风元素伤害,受到虫族的进化能力影响,同样是初始99,会在下一次攻击时变成95,再下一次变成92,不断适应减少伤害数值,直至最后归零。】

  “我懂了。”黑夜将至虚心点头,随后继续询问:

  “这么说修炼战技只是一种辅助,重要性远不如命魂特性。”

  【以未来角度看,确实如此,但对缺乏锻体经验获取方式的玩家而言,修炼战技是非常有价值的体系,可以强化锻体经验的获取速度,减少祭力在锻体等级提升上的消耗,命魂特性虽是规则,却没有辅助成长的功能,所以修炼战技的也是非常重要,但纯粹以价值衡量,哪怕神品战技也抵不上一个一代命魂特性。】

  听完指引的解释,黑夜将至彻底明白了修炼战技的定位。

  可以将命魂特性视为一台功能强大的机器,玩家输入多少电量就能发挥出多大的功效。

  修炼战技的定位是辅助玩家成长,提升输出的电量。

  命魂特性是上限,修炼战技是提升玩家的底子。

  怪物世界里掌握规则的种族势力从综合数量上看,占极少数。

  但提升身体基础的方式近乎每个种族都有掌握,区别在于成长方式的强弱。

  现阶段的玩家就像是掌握了一堆超级武器(命魂库),却唯独缺乏了驱动超级武器的基础数值。

  了解详情后,黑夜将至又继续测试了两个神品功法。

  初步测试结束,他却不急着离开修炼空间,唤出论坛界面开始编写攻略内容。

  费2小时编写,半小时修改,反复查看确定没有问题后。

  他将修炼塔的更新内容发布在玩家论坛。

  帖子热度以坐火箭般的速度上涨,其中不乏大量游客点击翻看。

  攻略帖里主要讲述了不同功法品级的定位,以及现阶段推荐玩家选择哪一类功法。

  他将推荐内容分为三挡。

  第一档是萌新玩家。

  他的建议是不镶嵌任何修炼功法,先培养一只胖桃增加祭力产出。

  然后用胖桃产出的收益去覆盖凡品修炼战技的支出。

  拿最便宜的修炼战技“大炎”进行计算,挂机每小时需要消耗1.5祭力,24小时就是36点祭力。

  萌新玩家只需要将胖桃培养至13级,每日产出祭力就足以覆盖“大炎”的修炼支出,白嫖锻体经验。

  第二档是老玩家。

  他的建议是直接镶嵌凡品修炼战技,可以显著加快锻体经验的获取。

  老玩家普遍开了多个星脉槽,锻体经验提升带来的属性增幅,以及命魂属性继承效果能显著提升战力。

  第三档是顶级玩家。

  他的建议是在每日狩猎产出祭力足够维持功法开支的情况下,镶嵌灵品修炼战技。

  原因他用指引对他的解释,与论坛玩家进行了更为细致的解读。

  表示修炼战技是打基础的道具,唯有基础越夯实,释放的命魂特性威力才能越大。

  帖子下方的评论数在此期间飙升。

  招牌柠檬茶:感谢黑夜大佬,攻略很详细,看完后我决定先养一只胖桃,定期领取养老金再考虑配一门修炼战技,随时能开关倒也方便,不需要的时候关了就行,我刚看完更新还在担心修炼战技装配后可能没法关闭。

  什么档次和我玩一个游戏:神品功法是什么鬼啊,这售价也太贵了,等我后期一天能赚几十万祭力了再考虑吧,现在搞个最便宜的就行,锻体升太快了,我星脉等级跟不上啊。

  绿皮大佬一只:看完豁然开朗,非常详细的解释了修炼战技的定位,挂机修炼的感觉应该很爽,往后食气命魂成为每个玩家必备的命魂了,毕竟与新功能完全绑定,想要修炼战技就得镶嵌食气,让我们恭喜食气,重回命魂热度榜第一。

  ……

  针对新功能,玩家在论坛展开热议。

  攻略党玩家发帖普遍推荐的是低品级的修炼功法。

  绝大部分玩家眼里,锻体等级虽然能够带来属性增幅,但仍需要跟着星脉等级走。

  开一个星脉槽,镶嵌一个新命魂,才会去考虑锻体等级带来的命魂属性继承。

  以玩家现阶段实力,在不考虑支出的情况下,镶嵌神品功法很快就会让锻体等级超越星脉等级。

  评判镶嵌什么品质的修炼战技,标准只有一个,玩家的每日收益能否覆盖挂机修炼上的支出。

  黑夜将至在帖子里,对现有的一系列强化设定优先级进行了排位。

  以萌新玩家的角度判断,由高至低分别是:

  命魂等级、成长型宠物(胖桃理财)、锻体等级(修炼战技)、武装载具(只要有一台多功能载具,实用即可,不考虑高价位载具)、星脉等级(开2槽)、指引升级。

  老玩家的角度看待:命魂等级、星脉等级、成长型宠物、锻体等级(修炼战技)、指引升级、武装载具。

  游戏开服至今,命魂等级始终被列在第一位。

  主流玩家是如此,怪兽流玩家也是如此。

  就连偏门的军火商、药剂师公会,也会将脑超频等辅助类命魂的提升摆在成长体系的第一位。

  倒是第二优先级,出现过多次排序变动,老玩家和萌新的需求都不同。

  在老玩家熟悉游戏设定,发现特性效果可以通过命魂等级提升带来的属性增幅强化效果后,原本第二优先级的锻体等级,被星脉等级替代。

  越是后期,星脉等级重要性越高。

  但在萌新玩家眼里,提升锻体等级比星脉等级更有意义。

  也只有开了1级锻体,才能以主体形态继承属性作战。

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